Rasy

 
 
 

Humans

Lidé ze Stormwindu jsou houževnatým národem, který přežil invazi barbarských orků během První války. Během Druhé války se armády Stormwindu spojily do Aliance, aby znovu získaly svou vlast - Azeroth. Po úspěchu v Druhé válce byl Stormwind znovu vybudován a civilizace lidí začala v jižních krajích znovu vzkvétat. Po nedávné invazi Burning Legion, která nechala severní království Lordaeron v ruinách, je Stormwind posledním útočištěm lidské civilizace. Následující legendární hrdiny sira Lothara a krále Lianda jsou obránci Stormwindu považováni za jedny z nejlepších bojovníků kraje. Odhodlaně si plní své povinnosti - zachovávat čest a sílu lidské rasy v neustále temnějším světě.
 

Popis: Lidé jsou, byli a vždy budou univerzální rasou, zřejmě pro jejich zvídavost a chuť učit se stále něčemu novému. Můžeme se jen dohadovat, odkud se všechny jejich znalosti berou, ale jisté je, že zřejmě neznají hranic. V jejich řadách můžeme nalézt jak schopné válečníky, svaté bojovníky-paladiny, ale i léčitele a učence magie, ať již elementární nebo temné, kteří pokud neskončí na hranici, se stávají obávanými protivníky. V průběhu svého vývoje z opic si vypěstovali velkou schopnost vysoukat se takřka ze všeho, a tak jejich zdravotní regenerace, ale i regenerace magických sil je na vysoké úrovni. Bijte je proto hlava nehlava dříve, než si svá zranění stihnou oléčit.

Frakce: Aliance

Možná povolání: Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warrior, Warlock

Vládce: Anduin Wrynn

Dopravní zvíře: Kůň

40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace: Elwynn Forest (Nortshire)

Hlavní město: Stormwind

Rasové výhody:

Perception (active) Významně zvýší detekci stealthu na 20sec. 3min cooldown.

The human spirit

(passive)

Zvýší konstantně spirit o 10%.
Diplomaty (passive) O 10% více získávaných bodů k reputaci.

Sword specialization

(passive)

Zvyšuje skill s jednoručními i obouručními meči o 1 %.

Mace specialization

(passive)

Zvyšuje skill s jednoručními i obouručními palicemi o 1 %

  OrkoviaOrcs

Hrubý zelenokožní orkové jsou jednou z nejrozšířenějších ras Azerothu. Všeobecně se o nich ví, že jsou hloupí, brutální a suroví, bez špetky lidskosti či sympatie pro ostatní rasy. Přišli z pekelného světa Draenoru do království Stormwindu přes dimensionální bránu známou jako Dark Portal a byli přinuceni vést válku z lidskou rasou. I když o tom téměř nikdo neví, Orkové si na Draenore kdysi vybudovali hrdou, šamanistickou společnost. Tragicky byli zkaženi Burning Legion, která je využila jako figurky ve své invazi do Azerothu. Orkům se ale podařilo vzbouřit a nakonec se jim podařilo postavit se úspěšně svým démonickým vládcům. Vedeni mladým vůdcem, Thrallem si Orkové znovu získávali svou čest a hrdinství. Nyní jsou připraveni na to, bojovat o svou novou domovinu ve svém novém světě.

Popis:

Frakce:

Možná povolání:

Vládce:

Dopravní zvíře:

40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace:

Hlavní město:

Rasové výhody:

Blood fury (active)

Warrior, Rogue, Hunter

Zvyšuje attack power (level*4)+2. Na 70lvl 282. Snižuje účinky healu na sebe o 50%. Trvání 15sec.
Blood Fury (active)

shaman

Zvyšuje attack power (level*2)+2 a sílu healu a spellů (level*3)+3. Snižuje účinky na sebe healu o 50%. Trvá 15 sec.
Blood Fury (active)

Warlock

Zvyšuje účinky kouzel a healů (level*2)+3. Snižuje účinky healů na sebe o 50%. Trvání 15sec.
Hardiness (passive) 15% resistance proti stunům a sražení k zemi.
Command (passive) Pet dostává zvýšený damage o 5%
Axe specialization (passive) Zvýšení zkušenosti s jednoročními i obouručními sekyrami o 1 %.
Ogrimmar
Durotar (Valley of Trials)
Vlk
Thrall
Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior
Horda
Orkové jsou převážně neinteligentní rasou, jejichž hlavní silou je ostří sekery, se kterou vyrůstají již od počátků svého života. V průběhů dějin se orkové projevili jako výteční válečníci, především při boji pod vlajkou Burning Legion, ale i později při mnohých šarvátkách s aliancí. Najdou se mezi nimi i vzdělanější jedinci, kteří tíhnou k šamanismu a temné magii. I když jejich možnosti jsou i v tomto ohledu mírně zaostávající, orkští Warlockové a Shamani vynaložili toliko snahy, že i přes svůj mozkový handicap se vyrovnají každé jiné rase a jejich umění, především v ovládání živlů není radmo ignorovat.

 
  Draenei

Před jedním měsícem hrozná exploze roztrhla nebesa severního Kalimdoru. V tom okamžiku se velká loď Exodar zřítila z oblohy a roztříštila se o povrch světa Azeroth. Vznešení Draeneiové odlétli ze zpustošeného světa jménem Outland na mezidimenzionální lodi jménem Exodar, aby našli pomoc. Inspirovaní příběhy hrdinské aliance, která se spojila proti síle Plamenné Legie, je Draeneiové přišli požádat o pomoc při znovuzískání jejich zničené domoviny – Outlandu, doufajíc v získání nových spojenců v souboji s Plamennou Legií, díky kterým by se jim mohlo povést konečně udělat přítrž ohavné plamenné výpravě. Ozbrojeni jen odvahou, a jejich neotřesitelnou vírou v dobro, Draeneiové doufají v nalezení spojence.

Popis:

Frakce:

Možná povolání:

Vládce:

Dopravní zvíře:

40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace:

Hlavní město:

Rasové výhody:

Gemcutting (pasivní) Zvyšuje skill jewellcrafting (šperkařství) o 5 bodů
Gift of the Naaru (aktivní) Vyléčí cíli 50 (+15/lvl)HP za 15 sec; 1,5sec casting, 3min cooldown
Inspiring presence(pasive)

(Mage, priest, shaman)

Zvyšuje šanci na zásah kouzlem o 1% všem ve skupině v okruhu 30 yardů
Heroic presence (passive)

(hunter, paladin, warrior)

Zvyšuje šanci na zásah zbraněmi o 1% všem ve skupině v okruhu 30 yardů
Shadow resistance (passive) Zvyšuje rezistence na stínovou (shadow) magii o 10
Exodar
Azuremyst Isle (Ammen vale)
Elekk (slon)
Velen
Hunter, Mage, Paladin, Priest, Shaman, Warrior
Aliance
Draeneiové jsou poněkud všestrannou rasou. Jejich svalnaté postavy jim umožnily stát se mocnými válečníky, ale i když jejich inteligence povětšinou moc nevynikla, našli se i tací, kteří byli schopni ovládnout magické umění. Daeneiové nepochází ze světa Azerothu, nýbrž z nehostinných krajů Outlandu. Draeneie poznáte především podle jeho modrošedé kůže a také malého krysího ocásku, který za sebou vlečou (jestli my jsme z opice, tak z čeho jsou asi oni). Možná se mohou zdát spíše komickými, ale jejich svaly a především neochvějná víra z nich dělá mocné protivníky, se kterými je nutné počítat.

  Nemrtví - Undead

Poté, co se osvobodili od tyranské vlády krále lichů, odpadlá skupina nemrtvých hledala způsob, jak si zachovat svou vlastní svobodu a zničit všechny, kteří se jim postaví do cesty. Jsou známí jako Forsaken a jsou oddáni službě svojí velitelce, královně banshee Sylvanas Windrunner. Tito temní bojovníci si pod ruinami bývalého hlavního města Lorderonu vybudovali skrytou pevnost. Hluboko pod Tirisfal Glades je labyrintové Undercity, rozsáhlá bašta zla. Ve svém temném království se královští lékárníci Sylvanas snaží vyvinout zničující nový mor, takový který zahubí nejen nenáviděné nepřátele v Scourge, ale i zbytek lidstva. Aby Forsaken ještě rozšířili svůj temný vliv, uzavřeli výhodnou dohodu s primitivními rasami hordy. Ke svým spojencům však nejsou nijak loajální a využívají jich na boj proti jejich společnému nepříteli Lich Kingovi. Jen čas ukáže, jak se stoupencům zkázy a smrti bude dařit v jejich snaze pomstít se.

Popis:

Frakce:

Možná povolání:

Vládce:

Dopravní zvíře:

40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace:

Hlavní město:

Rasové výhody:

Will of the Forsaken (aktive) Odolnost vůči spánku, fearu a charmu na 5 sec. 2min cooldown. Může být použito i pod vlivem těchto negativních efektů.
Cannibalize (aktive) Doplňuje 7% zdraví každé 2 sec pojídáním mrtvol humanoidů, či nemrtvých. Trvání 10sec, 2min cooldown.
Underwater breathing (passive) Nemrtví vydrží pod vodou 300% normální doby.
Shadow resistence (passive) Zvášení rezistance proti stínové (shadow) magii o 10.
Undercity
Tirisfal Glades
Kostlivý kůň
Lady Sylvanas Windrunner
Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior
Horda
Nemrtví jsou rasou, která se rodí a sílí s každým padlým nepřítelem. Právě proto jsou vcelku všestranně nadaní, neboť nikdy nevíte, z koho ten a ten nemrtvý vzešel. Na nemrtvé je jednoduché se připravit, protože hnilobný puch, vycházející z jejich útrob se nese krajinou, stejně jako temný stín přicházejících mračen zhouby. Pokud by snad někdo z vás měl rýmu, nemusíte se i tak obávat. Chřastění jejich starých kostí jistě uslyšíte. Nemrtví nemají z ničeho strach, neb jejich mysl již není jejich. Jediné, co snad užírá mysl nemrtvých je představa obrovské palice dopadající na jejich vetché kosti.

Blood Elves

Téměř 7000 let Vysocí Elfové obdělávali jejich zářící kouzelné království, ukryti hluboko v lesích severního Lorderonu. Ale před pěti lety Pohroma Nemrtvých vpadla do Quel’thalasu a dovedla Elfy na pokraj zhouby. Vedeni zlým nemrtvým rytířem Arthasem, Pohroma zničila Sluneční studnu, čímž oddělila Elfy od zdroje jejich tajemné magie. Přestože jizvy, které po sobě Pohroma zanechala jsou patrné, zbylí Elfové se spojili dohromady a převzali zpět velkou část své domoviny. Nazývajíc se Krvaví Elfové, tito chmurní přeživší se zavázali k znovuzískání jejich nesmírných sil, které kdysi ovládali. Inspirovaní jejich milovaným vůdcem Kael’thasem Sunstriderem, Krvaví Elfové hledají nové zdroje magie a prostředky, které potřebují k obraně proti neumírajícím hrůzám Pohromy.

Popis:

Frakce:

Možná povolání:

Důležití blood elfové:

Dopravní zvíře:

Hawkstrider (takový barevný pštros)

40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace:

Hlavní město:

Rasové výhody:

 

Arcane Affinity (passive) Zvyšuje profesi Enchanting (okouzlení) o 10
Arcane Torrent(aktive)

(všichni kromě Rogue)

Silence na všechny nepřátele v okruhu 8 yardů na 2 sec+návrat 50 many(zvyšuje se s levelem +10) za každý mana tap effect. Instant cast, 2min cooldown
Arcane Torrent(aktive)

(Rogue)

Silence na všechny nepřátele v okruhu 8 yardů na 2 sec+návrat 10 energy za každý mana tap effect. Instant cast, 2min cooldown
Magic resistence(passive) Všechny rezistance zvýšeny o 5
Mana tap (aktive) Přesaje z nepřítele 51 many (+10 lvl)+mana tap effect na 10 min, max 3 mana tap efekty mohou byt aktivni. Instant cast, 30sec cooldown

  Night Elves

Night Elves

Samotářská rasa Nočních Elfů jako první procitla do světa Warcraft. Tyto ve stínech se pohybující, nesmrtelné bytosti, studovaly jako první magii a vypustily ji do světa 10.000let před Warcraftem 1. Svým nezodpovědným plýtváním magií, přivolaly na svět Burning Legion, což vedlo ke katastrofické válce mezi dvěma titánskými rasami. Night Elfům se s obtížemi podařilo vyhnat Legion ze světa, ale jejich podivuhodná domovina byla zničena a zaplavena vodou. Od té doby Noční Elfové odmítají používat magii, ze strachu před návratem Burning Legion. Naučili se však umění druidů. Night Elfové se uzavřeli před ostatním světem a zůstali skryti na vrcholu své svaté hory Mount Hyjal po tisíce let. Jako rasa jsou čestní a spravedliví, k nižším rasám jsou nedůvěřiví. Jsou od přírody noční rasou a jejich síly často vyvolávají jistou nedůvěru, jakou i oni mají ke svým smrtelným sousedům.

Popis: Domovem Night Elfů je les, a z toho vyplývá i jejich způsob boje. Night elfové mají přirozený talent skrýt se před světem, a to ať již jako rasa, nebo jednotlivci. Schovat se do stínů pro ně není vůbec problém, a tak toho, jehož šíp se vám zabodne do zad možná před smrtí ani nespatříte. Pokud se tedy rozhodnete vyjít si na procházku na ostrov Teldrassil nebo přilehlé oblasti, rozhodně se nejdříve zastavte za alchymistou pro nějaký ten dryják, který vám prozradí všechny uschované elfy, kteří na vás již budou natahovat tětivy. Tato návštěva alchymisty a nějaký ten peníz se vám jistě vyplatí, pokud chcete ještě v budoucnu někdy někoho navštívit.

Frakce: Aliance

Možná povolání: Druid, Hunter, Priest, Rogue, Warrior

Vládce: Tyrande Whisperwind

Dopravní zvíře: Nightsaber (noční šavlozubý tygr)

40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace: Teldrassil

Hlavní město: Darnassus

Rasové výhody:

Shadowmeld (active) Uvede hráče do stealth. 10sec cooldown. (nelze aktivovat v vombat modu nebo při pohybu)
Quickess (passive) Zvýšena šance na dodge o 1%.
Whisp spirit (passive) Po smrti se z Night elfa stává bludička, která má rychlost pohybu zvýšen o 50% (o 25% více než běžný duch).

Nature resistance

(passive)

Zvýšení nature resistence (kouzla přírody) o 10

Gnomes

Excentričtí, často vyjimeční gnomové jsou jednou z nejzvláštnějších ras světa. Jsou posedlí vyvíjením nové technologie a divů inženýrství a mají čas i na rozšiřování svých řad.
Gnómové žijí prosperující životy v přetechnizovaném městě Gnomeregan a sdílejí zdroje zalesněných Dun Moroghských vrchů se svými trpasličími příbuznými. I když trpaslíci z Ironforgu mají také přirozený vztah k technologii a inženýrství, jsou to právě gnómové, kteří vymýšlejí klíčové, vizionářské návrhy všelijakých trpasličích zbraní a parních vozidel.
Gnómové po čas druhé války bojovali po boku aliance, Při nedávné invazi Burning Legion na Azeroth však překvapivě odmítli poslat svým spojencům své bojovníky, protože poskytli jinou pomoc. Jejich zbraně pomohly při naklonění misky vah na stranu aliance. Trpaslíci a lidé však byli gnómským rozhodnutím o odmítnutí pomoci nepříjemně zaskočeni.
Po skončení války aliance objevila pravý důvod, kvůli kterému nemohla poslat ani jednoho ze svých statečných bojovníků. Z útrob země vzešla starobylá krvelačná hrozba a napadla Gnomeregan. Vzhledem k tomu, že Gnomové věděli, že prioritou jejich spojenců bylo poražení Burning Legion, rozhodli se ubránit sami. Ze všech sil se snažili zachránit svoje milované město a bojovali mimořádně udatně, nedokázali však zabránit tomu, aby o město nenávratně přišli.
Téměř půlka gnómské rasy byla po pádu Gnomereganu vyhlazena. Ti, kteří přežili, utekli do bezpečí trpasličí pevnosti Ironforge. Znovu se zavázali pomoci alianci a strávili veškerý čas vyvíjením strategie a zbraní, které jim pomohly znovu získat svoje zpustošené město a přinést svým lidem světlejší budoucnost.

Popis: Gnómové jsou malou rasou. Dokonce tak malou, že si jich můžete všimnout až ve chvíli, kdy vás začne něco bodat do nohy, či uslyšíte nepříjemný křupot. Gnómové jsou rasou především inteligentní a zvídavou a tak v jejich řadách naleznete především zastánce magie, ale najde se i několik odvážlivců, kteří do rukou vezmou dýku (pro ně obouruční meč) a vyrazí hrdě do boje. Může se zdát, že jejich životní úloha je v takovémto boji již předem zpečetěna, ale právě díky své velikosti mohou být i dosti nebezpečnými protivníky. Pokud jste někdo ze zastánců aliance, raději se neustále dívejte pod nohy, v opačném případě dupejte, jak nejvíce umíte. Třeba se dočkáte kýženého křupnutí.

Frakce: Aliance

Možná povolání: Mage, Rogue, Warlock, Warrior

Vládce: Gelbin Mekkatorque

Dopravní zvíře: Mechanostrider (mechanická slepice, která při pohybu vydává divné zvuky) 40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace: Dun Morogh (Coldridge Valley)

Hlavní město: Ironforge

Rasové výhody:

Escape artist (active) Vyprošťuje z kořenů a pastí. Instant cast. 1min 45sec cooldown.
Expansive mind (passive) Zvyšuje inteligenci o 5%.
Arcane resistance (passive) Zvyšuje Arcane resistanci o 10.
Engineering specialization (passive) Zvyšuje skill engineeringu o 15.

  Trolls

Zlomyslní Jungle Trollové, kteří obývají mnohé ostrovy Jižních moří jsou známi svojí krutostí a temnou mystikou. Jsou lstiví, barbarští a pověrčiví a v jejich srdcích vře nenávist proti všem ostatním rasám.
Jeden kmen byl však přinucen ovládnout svoje předsudky po tom, co se střetl s Thrallem, orkským náčelníkem a jeho mocnou Hordou. Trollové z Darkspear, dlouhé roky odloučení od jejich domoviny v Stranglethorn Vale, byli téměř zničeni bandou vodních murloků, ale Thrall a jeho Horda je zachránili. Vděční Trollové potom přísahali, že budou navždy spojenci Hordy.
Vede je vychytralý Shadow Hunter Vol'Jin a Darkspearští Trollové dnes žijí v Durotaru spolu se svými orkskými spojenci. Jejich dědina, nazvaná po padlém vůdci kmene-Sen'Jinovi se rozkládá na východním výběžku drsné, kamenité krajiny. Kmen Darkspear má vliv i na velkou část nedalekých džunglí Ostrovů ozvěn (Echo Isles).
Jako součástí hordy Trollové rozšířili svou loajálnost i na mocné Taureny, ale vůči manipulátorům v podobě Forsaken projevují velkou nedůvěru, protože věří, že nemrtví šíří v řadách spojenců jen neštěstí a vyvolávají spory.

Popis:

Frakce:

Možná povolání:

Vládce:

Dopravní zvíře:

40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace:

Hlavní město:

Rasové výhody:

Berseking (aktive) Zrychluje vykouzlení kouzel a rychlost útoku o 10%-30%. S klesajícím počtem životů se tato hodnota zvyšuje od 10%, až po 30% při těžkém zranění. Trvání 10sec.
Regeneration (passive) Regenerace životů +10%, 10% regenerace zůstává i v boji.
Beast slatiny (passive) Zranění způsobené zvířatům +5%
Throwing specialization (passive) Šance na kritický zásah s vržnými zbraněmi zvýšena o 1%
Bow specialization (passive) Šance na kritický zásah s lukem zvýšena o 1%
Ogrimmar
Drotar
Raptor (vypadá to, že dinosauři ještě nevymřeli, minimálně ve WoW ne)
Vol’jin
Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warrior
Horda
Trollové jsou divokou rasou propadající často do stádia berserku, kdy je dobré se od nich držet dál. Trollové jsou pružnou rasou zvyklou pohybovat se v džunglích a jako tací se stali dobrými lovci s mnohými znalostmi temné magie a Woodoo, Jaký význam má pro jejich život zbarvení jejich kůže, ale především kly, které jim vyrůstají z čelistí, se můžeme jen dohadovat. Možná jejich předky byli mamuti a kly jsou jen věcí, kterou zdědili. Ať už tak, či tak, až příště budete procházet porostem Ostrovů ozvěn, pořádně se rozhlédněte. Nikdy nevíte z kterého keře přilétne oštěp.

Taurens

Taureni jsou obrovští, zvířatům podobní tvorové, kteří žijí na travnatých pláních středního Kalimdoru. Žijí pro službu přírodě a pro udržování rovnováhy mezi divokou zemí a elementy. Jako protiklad svým obrovským postavám a hrubé síle si Taureni vytvořili pozoruhodné klidné, kmenové společenství. Jak se však Taureni stanou součástí konfliktu, jsou neúprosnými protivníky, kteří využívají celou svou sílu a hmotnost na rozmáčknutí svého protivníka svými kopyty. Pod vedením svého starobylého vůdce Cairna Bloodhoofa se Taureni během invaze Burning Legion spojili s Orky. Tyto dvě rasy jsou pevnými spojenci. Tak jako Orkové i Taureni bojují o udržení svých tradic a vznešené identity.

Popis: Až někdy potkáte na své pouti taurena, nelekejte se hned. Taureni vypadají sic jako rozdováděné stádo dobytka, kterému je dobré klidit se stranou, ale pokud jste již nějaké taureny potkali, víte již, že vše, co má dva rohy, ocas, kroužek v nose a kouká to na vás jako na vraha, nemusí být nutně až tak zlé. Pokud by jste se však pokusili šlapat po houbičkách a trhat kytičky, jejich zloba vás jistě dostihne. Jak se vy chováte k lesu, tak se tauren chová k Vám.

Frakce: Horda

Možná povolání: Druid, Hunter, Shaman, Warrior

Vládce: Cairne Bloodhoof

Dopravní zvíře: Kodo(něco jako nosorožec)

40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace: Mulgorne

Hlavní město: Thunder Bluff

Rasové výhody:

War stomp (active) Způsobí stun pěti nepřátelům v okruhu 8yardů po dobu 2sec. 2min cooldown.
Endurance(passive) Zvyšuje maximální počet životů o 5%.
Cultivation(passive) Zvyšuje herbalismus o 15.

Nature resistance

(passive)

Zvyšuje rezistanci proti silám přírody (nature damage) o 10.

 
 
 

Dwarves

Pokojní Dwarfové z Ironforge jsou starobylou rasou obtloustlých humanoidů, kteří žijí pod zasněženými horami Khaz Modanu. Dwarfové byli vždy spojenci lidí a i dnes si rádi vychutnají boj a ještě raději o něm povídají historky. V minulosti Dwarfové málokdy opustili bezpečnost svých horských pevností. Ale když se rozezvoní zvon vyzývající k boji, odhodlaně obrňují své přátele a spojence s nepřekonatelnou odvahou a udatností. Na základě čerstvého objevu, který odhalil částečky jejich minulosti, podstoupili pozoruhodnou přeměnu. Objev je přesvědčil, že byli vytvořeni mocnými Titany z kamene, když byl svět ještě mladý. Cítí, že jejich osud je v hledání dalších známek a důkazů o jejich tajemném dědictví a objevení skrytých poselství Titanů. Trpaslíci poslali své průzkumníky do všech koutů světa a doufají, že tito přinesou víc světla do jejich skrytých místností. Během mnoha let jejich cest po světě vystavili mnoho výkopů, které nyní slouží jako strážní pevnosti nebo jako lovecká oblast pro nepřítele Dwarfů jako takových.

Popis: Trpaslíci jsou houževnatou a odvážnou rasou. Už dávno projevili své schopnosti v boji, především se svými velkými sekyrami, ale jejich schopnosti s puškami, které si povětšinou vyrábí sami nebo jim s nimi pomáhají jejich spolubydlící-Gnómové, jsou rovněž nezanedbatelné. Dwarfové jsou především kováři a horníci a tak je jejich tělo po této práci výborně vybaveno pro boj, ale najdou se i tací, kteří kouzlu kladiva a kovadliny nepropadli a dali se na cestu víry. V jejich řadách tak kromě válečníků a lovců, kteří se spřátelili se zvěří Dun Moroghu, můžeme nalézt i mocné léčitele. Možná vypadají jako sudy piva a jejich pohyb vypadá poněkud nemotorně, ale není radmo je podceňovat, neb vás snadno mohou rozdrtit svou silou kladiva a kovadliny.

Frakce: Aliance

Možná povolání: Hunter, Paladin, Priest, Rogue, Warrior

Vládce: Magni Bronzebeard

Dopravní zvíře: Beran (i když na to nevypadá, ale beran to opravdu je)

40lvl(60%)/60lvl(100%)

Začátečnická lokace: Dun Morogh (Anvil Marr)

Hlavní město: Ironforge

Rasové výhody:

Stoneform (active) Po zaktivování poskytuje ochranu proti nemocem, krvácení a otravě, navíc zvyšuje zbroj o 10%. Trvání 8sec, 3 min cooldown.

Gun specialization

(passive)

Šance na kritický zásah se zbraněmi zvýšena o 1%.
Frost ressistance (passive) Zvyšuje odolnost vůči mrazu o 10.
Find treasure (active) Při zaktivování jsou vidět truhličky s pokladem na minimapce. Vydrží až do vypnutí hráčem. Nemá cooldown.

Silvermoon city
Eversong woods (Sunstrider Isle)
Lor’themar Thečin (vládce), Kael’thas (v tuto chvíli již nepřítelem)
Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock
Horda
Blood elfové vždy prahli po magii, a tak se není čemu divit, že jejich řadách najdete především tyto zástupce inteligence. S blood elfy je radost cestovat po divočině, protože víte, že se neztratíte. Blood elfské špičaté uši totiž uvidíte na míle daleko a budou to první dvě věci, které vás uvítají, když uvidíte blood elfa přicházet zpoza kopce. Blood elfové jsou elegantní rasou, jejichž ladné křivky dělají především z jejich zástupců ženského pohlaví nejkrásnější stvoření Azerothu. (bohužel tyto křivky se zachovaly i u mužského pohlaví)
Vitaj!
 
Vitaj na mojej stránke (enroX) Dakujem že si navštívil( a ) moju stránku.
 
Vitaj tu! dnes tu bol( i ) 12 visitors
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free